AI サーバービルダー
理想のサーバーを説明すると AI がロールとチャンネルを作ります。変更は事前に確認できます。
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どんなサーバーにしたいかをチャットで説明すると、AI がロール、カテゴリー、チャンネルからなる構成を作ります。変更内容を確認してから適用します。
流れ
モジュールを有効にする
セッションを開始して説明する
たとえば「3 つのゲームのエリア、チームエリア、サポートを備えた、200 人向けのゲームサーバー」。
構成を調整する
納得がいくまで、チャットでさらに細かく調整します。
変更をプレビュー
ロールとチャンネルのそれぞれについて、新規、変更、削除を示すプレビューが表示されます。
モードを選んで適用する
3 つのモード
既存のサーバーに追加します。
既存のものは何も削除も変更もされません。新しいロール、カテゴリー、チャンネルが追加されるだけです。すでに同じ名前があるロールと最上位のチャンネルはスキップされます。サーバー名とサーバー設定は、そのためのスイッチをオンにした場合にのみ変更されます。
すでに運営中のサーバー向けの安全なモードです。
その場で編集します。
実際に変わったものだけを、名前の変更、移動、調整します。それ以外はそのまま残ります。
完全に置き換えます。
上手な説明のしかた
説明が具体的であるほど、結果は希望に近づきます。はっきり指定したもの (名前、数、エリア、ロール) は AI がそのとおりに作り、残りはサーバーのテーマと規模に合わせて補います。
- 誰が何を見たり書き込んだりできるかを伝えましょう。たとえば「チームエリアは管理者とサポーターだけ」や「新規メンバーにはルールと認証だけを表示」。
- 希望するスタイルがあれば伝えましょう。たとえば名前に絵文字や ┃ のような区切り文字を入れるなど。
- 質問、提案、バグ報告は、AI が適切なタグ付きのフォーラムとして作ることがよくあります。
AI はサーバーの基本情報 (コミュニティかどうか、ブーストレベル、メンバー数) を把握しており、それに合わせてチャンネルの種類、音声の品質、ロールアイコンを選びます。
権限
AI は、あなたが説明すればチャンネルの権限を設定します。特定のロールだけが見られるチームエリア、書き込みできないルールチャンネル、プライベートなボイスチャンネル、認証後にだけ見えるサーバーなどです。誰が何を見たり書き込んだりできるかを、最初から一緒に伝えるのがおすすめです。
カテゴリーの権限は、チャンネルが独自の権限を必要としない限り、その中のすべてのチャンネルに適用されます (同期)。プライベートなチャンネルとカテゴリーには、プレビューで鍵のマークが付きます。
パッチモードで、既存のチャンネルに個々のメンバーや Bot ロール向けの独自の権限がある場合 (チケットなど)、それらは保持されます。
適用される内容
適用ダイアログで、ロールとチャンネル以外に何を適用するかを決めます。スイッチは 3 つのモードすべてで有効です。
| スイッチ | 初期値 | 効果 |
|---|---|---|
| サーバー名を適用 | オフ | 下書きのとおりにサーバー名を変更します。提案された名前はプレビューの上に表示されます。 |
| サーバー設定を適用 | オフ | 認証レベル、コンテンツフィルター、通知、AFK タイムアウト、ウェルカムチャンネル、AFK チャンネル。コミュニティサーバーでは説明、言語、ルールチャンネルも含みます。 |
| チャンネル権限を設定 | オン | プライベート、書き込み不可、チーム用のエリアに権限が設定されます。オフ: 新しいチャンネルは独自の権限なしで作成され、既存のチャンネルは変更されません。 |
| ロール権限を設定 | オン | 新しいロールに下書きの権限が付与されます。オフ: Discord の標準の権限になり、既存のロールは変更されません。 |
| 危険な権限をスキップ | オン | 管理者やサーバー管理などの権限を持つロールは、それらの権限なしで作成されます。 |
無料版と Premium
| 期間ごとのセッション数 | |
|---|---|
| 無料 | 3 |
| Premium | 15 |
マーケットプレイス
完成した構成は、名前、説明(10 から 300 文字)、カテゴリーを付けて プリセット として公開できます。共有されたプリセットには、AI が生成したものであることが表示されます。