ミニゲーム

ブラックジャック、ルーレット、コイントス、カウント、独自の通貨、ロールショップです。

パネルの場所: コミュニティ、ミニゲーム

サーバーのための小さな経済圏です。メンバーはゲームで遊んでコインを稼ぎ、そのコインでショップのロールを購入します。

チャンネルの監視

ゲームごとに、どのチャンネルで遊べるかを設定します。

設定 意味
ブラックジャックのチャンネル
ルーレットのチャンネル
コイントスのチャンネル

カウント

メンバーが順番に 1、2、3 と数えていくチャンネルです。2 回連続で数えることはできません。

設定 意味
カウントチャンネル カウントを行う場所。新しいチャンネルは再び 1 から始まります
最高記録 これまでに到達した最高の数
ミスしたとき リセット、数を引く、カウントを維持のいずれか。下記を参照
ミスごとの減点 数を引く場合のみ。1 から 1000 で、0 を下回りません
原因となったメンバーへのタイムアウト オフ、1 分、5 分、10 分、30 分、60 分
マイルストーン 10、50、100、500、1000 個ごとにメッセージを送るか、送らないか
正しい数へのリアクション ✅ の代わりに好きな絵文字

ミスしたとき

間違ったメッセージは必ず削除されます。そのあとは、設定したルールに従います。

ルール 何が起きるか
リセット 再び 1 から始まります
数を引く 設定した減点の分だけカウントが戻ります
カウントを維持 メッセージが消えるだけで、数はそのままです(以前のセーフモード)

メッセージ

リセット時、リセットなしのミスのとき、マイルストーンのメッセージは メッセージビルダー でデザインできます。変数: {user}、{count}、{nextCount}、{highScore}、{reason}、リセットなしのミスでは {lost} も使えます。

ランキング

Bot はメンバーごとに正しい数とミスを数えます。/counting leaderboard で上位 10 人とサーバーの状況、/counting stats で自分または別のメンバーの記録を確認できます。ランキングはパネルにも表示されます。新しい数は約 30 秒後に反映されます。

通貨の管理

設定 意味
通貨記号 金額の前に付ける記号

その下では、ユーザー ID を指定して、個々のメンバーの残高を 設定、付与、削除 できます。さらに トッププレイヤー の一覧と、全ユーザーのコインをすべて削除するボタンがあります。

ショップの管理

任意です。メンバーはここでコインを使ってアイテムを購入します。

項目 意味
名前 アイテムの表示名
価格 あなたの通貨での金額
説明 任意
在庫 -1 は無制限を意味します
絵文字 任意
ロールを付与 任意: 購入者にこのロールが付与されます

購入履歴 では、直近 50 件の購入を確認できます。

ここにメッセージビルダーがない理由

ブラックジャック、ルーレット、コイントスのメッセージは、手番ごとに変わるゲームの状態です。固定のテンプレートは、これには適していません。例外はカウントの 3 つのメッセージで、これらは単独のお知らせです。

必要な権限

メッセージを送信、埋め込みリンク、メッセージの管理(カウント)、リアクションの追加(カウント)、メンバーをタイムアウト(カウントのタイムアウト)、ロールの管理(ショップのロール)。

関連ページ

レベルシステム書き込みとボイスチャットで XP を獲得でき、レベルアップのお知らせとロール報酬があります。