De Message Builder
De editor waarmee je bijna elk bericht van de bot zelf vormgeeft.
Bijna elk bericht dat AlphaCloud op je server verstuurt, kun je zelf vormgeven: welkomstberichten, ticketpanels, sanctie DM's, giveaways, polls en nog veel meer. De editor daarvoor is overal dezelfde, je leert hem dus maar één keer.
De schakelaar
Elk bericht dat je kunt vormgeven, heeft bovenaan een schakelaar Eigen bericht gebruiken.
| Stand | Wat er gebeurt |
|---|---|
| Uit | Het ingebouwde bericht van de module wordt gebruikt. De module toont zijn eigen velden, zoals titel en kleur |
| Aan | Jouw ontwerp vervangt het ingebouwde bericht |
Met Terugzetten naar standaard ga je altijd weer terug.
De twee formaten
De klassieke Discord embed met een vaste structuur:
| Bouwsteen | Betekenis |
|---|---|
| Berichttekst | Gewone tekst boven de embed, bijvoorbeeld een ping |
| Titel | Met optionele link |
| Beschrijving | De hoofdtekst |
| Kleur | De balk links. Mag leeg blijven, dan zonder kleur |
| Thumbnail | Klein, rechtsboven |
| Afbeelding | Groot, onderaan |
| Auteur | Naam, icoon en link, helemaal bovenaan |
| Footer | Tekst en icoon, helemaal onderaan |
| Velden | Kleine blokken met een kopje onder de beschrijving, naar keuze naast elkaar |
| Tijdstempel | |
| Linkknoppen | Eronder |
Vrije opmaak. Je stelt het bericht samen uit bouwstenen en bepaalt zelf de volgorde:
- Tekstblokken
- Secties met thumbnail
- Galerijen
- Scheidingslijnen
- Knoppen
Dat is flexibeler dan een embed, maar heeft geen velden en geen auteursgedeelte.
Variabelen
Een plaatshouder tussen accolades die de bot bij het versturen vervangt door de echte waarde.
Willkommen {user} auf {guild}! Du bist Mitglied Nummer {memberCount}.
wordt
Willkommen @Max auf Mein Server! Du bist Mitglied Nummer 1.234.
De variabelenchips in de editor voegen in op de plek waar je cursor het laatst stond. Ze zijn in drie groepen ingedeeld:
| Groep | Bevat |
|---|---|
| De persoon | {user}, {username}, {user.id}, {user.avatar}, {user.createdAt} |
| Je server | {guild}, {guild.id}, {guild.icon}, {memberCount} |
| Dit bericht | Wat alleen dit ene bericht kan, bijvoorbeeld {prize} of {closedBy} |
Kanaalvermeldingen
Typ in de tekst een # en er opent een keuzelijst met je kanalen. De ingevoegde verwijzing wordt in Discord als klikbare kanaalvermelding getoond, in het voorbeeld zie je de echte kanaalnaam.
Verplichte bouwstenen
Sommige berichten bevatten een blok dat je kunt verplaatsen, maar niet kunt verwijderen. Het is in de editor als vergrendeld gemarkeerd en toont je een voorbeeldinhoud.
Er zijn twee soorten:
| Soort | Voorbeelden |
|---|---|
| Knoppen en menu's | Categoriemenu in het ticketpanel, verificatieknoppen, deelnameknop bij een giveaway, beoordelingsknoppen |
| Berekende inhoud | Pollresultaten, teamlijst, ranglijst van supportregistraties, reden en duur in een sanctie DM |
De footer
| Stand | Wat de bot verstuurt |
|---|---|
| Footer leeg, zonder Premium | "Powered by AlphaCloud" |
| Footer leeg, met Premium of partner | Je eigen footer uit Branding |
| Footer ingevuld, met Premium of partner | Jouw tekst hier |
| Footer ingevuld, zonder Premium | De standaardfooter. Je tekst blijft opgeslagen en werkt zodra je ontgrendeld bent |
Live voorbeeld
Rechts zie je hoe het bericht er in Discord uit zal zien, met voorbeeldwaarden voor alle variabelen.
Meerdere berichten in één module
Heeft een module meerdere berichten die je kunt vormgeven, dan opent Berichten ontwerpen een gezamenlijke editor: links de lijst met alle berichten en hun status, rechts de schakelaar en de editor.
Dat geldt voor Tickets met 22 berichten, Moderatie met 5 sanctie DM's, Opnameplicht, Giveaways, Suggesties en AutoMod.
Handig daar:
- Standaard laden zet een voorbeeldtemplate in een leeg bericht
- Alles resetten zet elk bericht van de module terug naar standaard
- Vanaf negen berichten is er een zoekveld
- De editor onthoudt niet opgeslagen wijzigingen. Laad je de pagina opnieuw, dan biedt hij ze je weer aan
Marketplace
Op het tabblad Marketplace vind je ontwerpen die andere servers hebben gedeeld.
Welke berichten je niet kunt vormgeven
Vier soorten bewust niet:
- Log embeds. Een log is bewijs. Het formaat blijft vast, zodat een item van vandaag er precies zo uitziet als een van een jaar geleden.
- Berichten die al vrij zijn. Sticky bericht en Auto responder versturen sowieso een opgeslagen embed of ruwe tekst. Een tweede editor ernaast zou alleen verwarring geven.
- Spelstanden. Elk bericht van Minigames verandert bij elke zet.
- Privé antwoorden op een klik, die alleen de persoon ziet die heeft geklikt.