Obligation d'enregistrement

Obligation d'enregistrement pour les clips, avec envoi, contrôle, analyse et sanctions.

Dans le panel sous : Équipe, Obligation d'enregistrement

Un concept issu du milieu du roleplay et de FiveM : les membres soumis à l'obligation d'enregistrement doivent envoyer des enregistrements de leurs sessions, pour que l'équipe puisse les vérifier. Celui qui n'envoie rien est sanctionné.

En abrégé AP.

Configuration

  1. Activer le module

  2. Définir le rôle AP

    Toute personne placée sous obligation d'enregistrement reçoit automatiquement ce rôle.

  3. Définir les rôles de modérateur

    Qui peut utiliser /ap, /apr et /analyse.

  4. Définir les quatre salons

    Salon de la liste, salon de soumission, salon de contrôle, salon des analyses.

  5. Définir le salon de logs et enregistrer

Les salons

Salon But
Salon de la liste La liste AP actuelle y est tenue à jour automatiquement
Salon de soumission Le bouton avec lequel les personnes sous AP envoient leurs clips s'y trouve
Salon de contrôle Les clips envoyés y arrivent pour être vérifiés par la modération
Salon des analyses Les entrées d'analyse y sont publiées
Salon de logs Toutes les actions AP y sont consignées

Apparence

Paramètre Signification
Couleur de l'embed Couleur d'accent de tous les embeds AP
Image de bannière (URL) Image facultative au-dessus du texte, sous forme de lien direct vers un PNG, JPG ou GIF

Commandes

Commande Effet
/ap Placer un utilisateur sous obligation d'enregistrement, avec une raison et une durée en jours. 0 signifie illimité
/apr Gérer les obligations d'enregistrement existantes : les retirer ou modifier leur durée
/analyse Créer une entrée d'analyse, positive ou négative, avec un lien de scan et une note facultative

Les deux messages privés

Tu conçois les deux dans le Message Builder :

Réponse à un clip envoyé Ce que reçoit la personne qui a envoyé le clip, quand celui-ci a été accepté ou refusé. Variables : {user}, {title}, {decision}, {guild}.

Message quand une AP est émise Le MP de sanction. Le nom du serveur, la raison, le modérateur et la durée se trouvent dans un bloc verrouillé que tu peux déplacer, mais pas supprimer. Variables : {user}, {moderator}, {reason}, {duration}, {expiry}, {guild}.

Permissions nécessaires

Gérer les rôles, Envoyer des messages, Intégrer des liens, Gérer les messages.

Voir aussi

Intégration FiveMConnecter ton serveur FiveM à Discord, synchronisation des rôles, liste blanche, RCON et notifications en jeu.