Le Message Builder
L'éditeur avec lequel tu conçois toi-même presque chaque message du bot.
Presque chaque message qu'AlphaCloud envoie sur ton serveur peut être conçu par toi : messages de bienvenue, panneaux de tickets, MP de sanction, giveaways, sondages et bien plus encore. L'éditeur est le même partout, tu ne l'apprends donc qu'une fois.
L'interrupteur
Chaque message personnalisable a en haut un interrupteur Utiliser un message personnalisé.
| État | Ce qui se passe |
|---|---|
| Désactivé | Le message intégré du module est utilisé. Le module affiche ses propres champs, comme le titre et la couleur |
| Activé | Ton design remplace le message intégré |
Revenir au message par défaut te permet de revenir en arrière à tout moment.
Les deux formats
L'embed Discord classique, avec une structure fixe :
| Élément | Signification |
|---|---|
| Texte du message | Texte normal au-dessus de l'embed, par exemple un ping |
| Titre | Avec un lien facultatif |
| Description | Le texte principal |
| Couleur | La barre à gauche. Peut rester vide, l'embed n'a alors pas de couleur |
| Miniature | Petite, en haut à droite |
| Image | Grande, en bas |
| Auteur | Nom, icône et lien, tout en haut |
| Footer | Texte et icône, tout en bas |
| Champs | Petits blocs avec un intitulé sous la description, au choix côte à côte |
| Horodatage | |
| Boutons de lien | En dessous |
Une mise en page libre. Tu assembles le message à partir de blocs et tu choisis toi-même leur ordre :
- Blocs de texte
- Sections avec miniature
- Galeries
- Séparateurs
- Boutons
C'est plus flexible qu'un embed, mais il n'y a ni champs ni zone d'auteur.
Variables
Un espace réservé entre accolades, que le bot remplace par la vraie valeur lors de l'envoi.
Willkommen {user} auf {guild}! Du bist Mitglied Nummer {memberCount}.
devient
Willkommen @Max auf Mein Server! Du bist Mitglied Nummer 1.234.
Les pastilles de variables dans l'éditeur s'insèrent à l'endroit où se trouvait ton curseur en dernier. Elles sont classées en trois groupes :
| Groupe | Contient |
|---|---|
| La personne | {user}, {username}, {user.id}, {user.avatar}, {user.createdAt} |
| Ton serveur | {guild}, {guild.id}, {guild.icon}, {memberCount} |
| Ce message | Ce que seul ce message propose, par exemple {prize} ou {closedBy} |
Mentions de salons
Tape un # dans le texte et une liste de tes salons s'ouvre. La référence insérée s'affiche dans Discord comme une mention de salon cliquable, et dans l'aperçu tu vois le vrai nom du salon.
Blocs obligatoires
Certains messages contiennent un bloc que tu peux déplacer mais pas supprimer. Il est marqué comme verrouillé dans l'éditeur et affiche un contenu d'exemple.
Il en existe deux sortes :
| Sorte | Exemples |
|---|---|
| Boutons et menus | Menu des catégories dans le panneau de tickets, boutons de vérification, bouton de participation au giveaway, boutons d'évaluation |
| Contenus calculés | Résultats de sondage, liste de l'équipe, classement des entrées de support, raison et durée dans un MP de sanction |
Le footer
| État | Ce que le bot envoie |
|---|---|
| Footer vide, sans Premium | "Powered by AlphaCloud" |
| Footer vide, avec Premium ou partenaire | Ton propre footer issu de la Personnalisation |
| Footer rempli, avec Premium ou partenaire | Ton texte ici |
| Footer rempli, sans Premium | Le footer par défaut. Ton texte reste enregistré et s'applique dès que tu es débloqué |
Aperçu en direct
À droite, tu vois à quoi ressemblera le message dans Discord, avec des valeurs d'exemple pour toutes les variables.
Plusieurs messages dans un module
Si un module a plusieurs messages personnalisables, Concevoir les messages ouvre un éditeur commun : à gauche la liste de tous les messages avec leur statut, à droite l'interrupteur et l'éditeur.
C'est le cas pour Tickets avec 22 messages, Modération avec 5 MP de sanction, Obligation d'enregistrement, Giveaways, Suggestions et AutoMod.
Pratique dans ce cas :
- Charger le message par défaut insère un modèle d'exemple dans un message vide
- Tout réinitialiser remet chaque message du module à sa valeur par défaut
- À partir de neuf messages, un champ de recherche apparaît
- L'éditeur garde en mémoire les modifications non enregistrées. Si tu recharges la page, il te les propose à nouveau
Marketplace
Dans l'onglet Marketplace, tu trouves des designs que d'autres serveurs ont partagés.
Les messages qui ne sont pas personnalisables
Quatre sortes ne le sont volontairement pas :
- Les embeds de logs. Un log est une preuve. Son format reste fixe, pour qu'une entrée d'aujourd'hui ressemble exactement à une entrée d'il y a un an.
- Les messages qui sont déjà libres. Le Message épinglé et la Réponse automatique envoient de toute façon un embed enregistré ou du texte brut. Un deuxième éditeur à côté ne ferait que semer la confusion.
- Les états de jeu. Chaque message des Mini-jeux change à chaque coup.
- Les réponses privées à un clic, que seule la personne qui a cliqué voit.