El Message Builder
El editor con el que diseñas tú mismo casi cualquier mensaje del bot.
Casi cualquier mensaje que AlphaCloud envía en tu servidor lo puedes diseñar tú: mensajes de bienvenida, paneles de tickets, MD de sanciones, sorteos, encuestas y muchos más. El editor es el mismo en todas partes, así que solo tienes que aprenderlo una vez.
El interruptor
Cada mensaje que se puede diseñar tiene arriba un interruptor Usar un mensaje personalizado.
| Estado | Qué pasa |
|---|---|
| Desactivado | Se usa el mensaje integrado del módulo. El módulo muestra sus propios campos, como título y color |
| Activado | Tu diseño sustituye al mensaje integrado |
Con Restablecer al predeterminado puedes volver atrás en cualquier momento.
Los dos formatos
El clásico embed de Discord con una estructura fija:
| Elemento | Significado |
|---|---|
| Texto del mensaje | Texto normal encima del embed, por ejemplo una mención |
| Título | Con enlace opcional |
| Descripción | El texto principal |
| Color | La barra de la izquierda. Puede quedar vacío, y entonces no tiene color |
| Miniatura | Pequeña, arriba a la derecha |
| Imagen | Grande, abajo |
| Autor | Nombre, icono y enlace, arriba del todo |
| Footer | Texto e icono, abajo del todo |
| Campos | Pequeños bloques con título bajo la descripción, opcionalmente uno al lado del otro |
| Marca de tiempo | |
| Botones de enlace | Debajo |
Diseño libre. Montas el mensaje a partir de elementos y decides tú mismo su orden:
- Bloques de texto
- Secciones con miniatura
- Galerías
- Separadores
- Botones
Es más flexible que un embed, pero no tiene campos ni zona de autor.
Variables
Un marcador entre llaves que el bot sustituye por el valor real al enviar.
Willkommen {user} auf {guild}! Du bist Mitglied Nummer {memberCount}.
se convierte en
Willkommen @Max auf Mein Server! Du bist Mitglied Nummer 1.234.
Las fichas de variables del editor se insertan en el punto donde estaba tu cursor por última vez. Están ordenadas en tres grupos:
| Grupo | Contiene |
|---|---|
| La persona | {user}, {username}, {user.id}, {user.avatar}, {user.createdAt} |
| Tu servidor | {guild}, {guild.id}, {guild.icon}, {memberCount} |
| Este mensaje | Lo que solo puede este mensaje concreto, por ejemplo {prize} o {closedBy} |
Menciones de canales
Escribe un # en el texto y se abre una selección de tus canales. La referencia insertada se muestra en Discord como mención de canal en la que se puede hacer clic, y en la vista previa ves el nombre real del canal.
Elementos obligatorios
Algunos mensajes contienen un bloque que puedes mover, pero no eliminar. En el editor aparece marcado como bloqueado y te muestra un contenido de ejemplo.
Hay dos tipos:
| Tipo | Ejemplos |
|---|---|
| Botones y menús | Menú de categorías en el panel de tickets, botones de verificación, botón de participar en el sorteo, botones de valoración |
| Contenido calculado | Resultados de encuestas, lista del equipo, clasificación de entradas de soporte, motivo y duración en un MD de sanción |
El footer
| Estado | Qué envía el bot |
|---|---|
| Footer vacío, sin Premium | "Powered by AlphaCloud" |
| Footer vacío, con Premium o socio | Tu propio footer de Personalización |
| Footer relleno, con Premium o socio | Tu texto de aquí |
| Footer relleno, sin Premium | El footer estándar. Tu texto queda guardado y se aplica en cuanto tengas el desbloqueo |
Vista previa en vivo
A la derecha ves cómo se verá el mensaje en Discord, con valores de ejemplo para todas las variables.
Varios mensajes en un módulo
Si un módulo tiene varios mensajes que se pueden diseñar, Diseñar mensajes abre un editor común: a la izquierda, la lista de todos los mensajes con su estado; a la derecha, el interruptor y el editor.
Esto afecta a Tickets con 22 mensajes, Moderación con 5 MD de sanciones, Obligación de grabación, Sorteos, Sugerencias y AutoMod.
Útil ahí:
- Cargar el predeterminado inserta una plantilla de ejemplo en un mensaje vacío
- Restablecer todo devuelve cada mensaje del módulo a su versión estándar
- A partir de nueve mensajes hay un campo de búsqueda
- El editor recuerda los cambios sin guardar. Si recargas la página, te los vuelve a ofrecer
Marketplace
En la pestaña Marketplace encontrarás diseños que han compartido otros servidores.
Qué mensajes no se pueden diseñar
Cuatro tipos, de forma intencionada:
- Embeds de registro. Un registro es una prueba. Su formato es fijo para que una entrada de hoy se vea igual que una de hace un año.
- Mensajes que ya son libres. Mensaje fijo y Respuesta automática envían de todas formas un embed guardado o texto sin formato. Un segundo editor al lado solo crearía confusión.
- Estados de juego. Cada mensaje de Minijuegos cambia con cada jugada.
- Respuestas privadas a un clic, que solo ve la persona que hace clic.