El Message Builder

El editor con el que diseñas tú mismo casi cualquier mensaje del bot.

Casi cualquier mensaje que AlphaCloud envía en tu servidor lo puedes diseñar tú: mensajes de bienvenida, paneles de tickets, MD de sanciones, sorteos, encuestas y muchos más. El editor es el mismo en todas partes, así que solo tienes que aprenderlo una vez.

El interruptor

Cada mensaje que se puede diseñar tiene arriba un interruptor Usar un mensaje personalizado.

Estado Qué pasa
Desactivado Se usa el mensaje integrado del módulo. El módulo muestra sus propios campos, como título y color
Activado Tu diseño sustituye al mensaje integrado

Con Restablecer al predeterminado puedes volver atrás en cualquier momento.

Los dos formatos

El clásico embed de Discord con una estructura fija:

Elemento Significado
Texto del mensaje Texto normal encima del embed, por ejemplo una mención
Título Con enlace opcional
Descripción El texto principal
Color La barra de la izquierda. Puede quedar vacío, y entonces no tiene color
Miniatura Pequeña, arriba a la derecha
Imagen Grande, abajo
Autor Nombre, icono y enlace, arriba del todo
Footer Texto e icono, abajo del todo
Campos Pequeños bloques con título bajo la descripción, opcionalmente uno al lado del otro
Marca de tiempo
Botones de enlace Debajo

Variables

Un marcador entre llaves que el bot sustituye por el valor real al enviar.

Willkommen {user} auf {guild}! Du bist Mitglied Nummer {memberCount}.

se convierte en

Willkommen @Max auf Mein Server! Du bist Mitglied Nummer 1.234.

Las fichas de variables del editor se insertan en el punto donde estaba tu cursor por última vez. Están ordenadas en tres grupos:

Grupo Contiene
La persona {user}, {username}, {user.id}, {user.avatar}, {user.createdAt}
Tu servidor {guild}, {guild.id}, {guild.icon}, {memberCount}
Este mensaje Lo que solo puede este mensaje concreto, por ejemplo {prize} o {closedBy}

Menciones de canales

Escribe un # en el texto y se abre una selección de tus canales. La referencia insertada se muestra en Discord como mención de canal en la que se puede hacer clic, y en la vista previa ves el nombre real del canal.

Elementos obligatorios

Algunos mensajes contienen un bloque que puedes mover, pero no eliminar. En el editor aparece marcado como bloqueado y te muestra un contenido de ejemplo.

Hay dos tipos:

Tipo Ejemplos
Botones y menús Menú de categorías en el panel de tickets, botones de verificación, botón de participar en el sorteo, botones de valoración
Contenido calculado Resultados de encuestas, lista del equipo, clasificación de entradas de soporte, motivo y duración en un MD de sanción
Estado Qué envía el bot
Footer vacío, sin Premium "Powered by AlphaCloud"
Footer vacío, con Premium o socio Tu propio footer de Personalización
Footer relleno, con Premium o socio Tu texto de aquí
Footer relleno, sin Premium El footer estándar. Tu texto queda guardado y se aplica en cuanto tengas el desbloqueo

Vista previa en vivo

A la derecha ves cómo se verá el mensaje en Discord, con valores de ejemplo para todas las variables.

Varios mensajes en un módulo

Si un módulo tiene varios mensajes que se pueden diseñar, Diseñar mensajes abre un editor común: a la izquierda, la lista de todos los mensajes con su estado; a la derecha, el interruptor y el editor.

Esto afecta a Tickets con 22 mensajes, Moderación con 5 MD de sanciones, Obligación de grabación, Sorteos, Sugerencias y AutoMod.

Útil ahí:

  • Cargar el predeterminado inserta una plantilla de ejemplo en un mensaje vacío
  • Restablecer todo devuelve cada mensaje del módulo a su versión estándar
  • A partir de nueve mensajes hay un campo de búsqueda
  • El editor recuerda los cambios sin guardar. Si recargas la página, te los vuelve a ofrecer

Marketplace

En la pestaña Marketplace encontrarás diseños que han compartido otros servidores.

Marketplace de embedsUsar diseños listos de otros servidores y compartir los tuyos.

Qué mensajes no se pueden diseñar

Cuatro tipos, de forma intencionada:

  • Embeds de registro. Un registro es una prueba. Su formato es fijo para que una entrada de hoy se vea igual que una de hace un año.
  • Mensajes que ya son libres. Mensaje fijo y Respuesta automática envían de todas formas un embed guardado o texto sin formato. Un segundo editor al lado solo crearía confusión.
  • Estados de juego. Cada mensaje de Minijuegos cambia con cada jugada.
  • Respuestas privadas a un clic, que solo ve la persona que hace clic.