미니게임
블랙잭, 룰렛, 동전 던지기, 숫자 세기, 서버 전용 화폐와 역할 상점이에요.
패널 위치: 커뮤니티, 미니게임
서버를 위한 작은 경제 시스템이에요. 멤버는 게임을 하고, 코인을 벌고, 그 코인으로 상점에서 역할을 사요.
채널 모니터링
게임마다 어느 채널에서 플레이할 수 있는지 정해요.
| 설정 | 의미 |
|---|---|
| 블랙잭 채널 | |
| 룰렛 채널 | |
| 동전 던지기 채널 |
숫자 세기
멤버가 1, 2, 3처럼 차례대로 숫자를 세는 채널이에요. 아무도 두 번 연속으로 셀 수 없어요.
| 설정 | 의미 |
|---|---|
| 숫자 세기 채널 | 숫자를 세는 곳. 새 채널은 다시 1부터 시작해요 |
| 최고 기록 | 지금까지 도달한 가장 높은 숫자 |
| 실수했을 때 | 초기화, 숫자 차감, 기록 유지 중 하나예요. 아래 참고 |
| 실수당 차감 | 숫자 차감일 때만: 1~1000, 0 아래로는 내려가지 않아요 |
| 실수한 사람 타임아웃 | 끔, 1분, 5분, 10분, 30분, 60분 |
| 마일스톤 | 숫자 10, 50, 100, 500, 1000개마다 메시지 하나, 또는 없음 |
| 올바른 숫자에 대한 반응 | ✅ 대신 나만의 이모지 |
실수했을 때
틀린 메시지는 항상 삭제돼요. 그다음엔 설정한 규칙이 적용돼요.
| 규칙 | 일어나는 일 |
|---|---|
| 초기화 | 기록이 다시 1부터 시작해요 |
| 숫자 차감 | 설정한 차감만큼 기록이 뒤로 돌아가요 |
| 기록 유지 | 메시지만 사라지고 현재 숫자는 그대로예요 (예전의 안전 모드) |
메시지
초기화할 때, 초기화 없이 실수했을 때, 마일스톤에 도달했을 때의 메시지는 메시지 빌더에서 디자인해요. 변수: {user}, {count}, {nextCount}, {highScore}, {reason}, 그리고 초기화 없이 실수했을 때는 {lost}.
순위표
봇은 멤버마다 올바른 숫자와 실수를 세요. /counting leaderboard는 상위 10명과 서버의 현황을, /counting stats는 내 기록이나 다른 멤버의 기록을 보여 줘요. 이 목록은 패널에서도 볼 수 있어요. 새 숫자는 약 30초 뒤에 나타나요.
화폐 관리
| 설정 | 의미 |
|---|---|
| 화폐 기호 | 금액 앞에 붙는 기호 |
그 아래에서 개별 멤버의 잔액을 관리할 수 있어요. 사용자 ID로 설정, 지급, 회수를 해요. 상위 플레이어 목록과 모든 사용자의 코인을 지우는 버튼도 있어요.
상점 관리
선택 사항이에요. 멤버가 코인으로 상품을 사는 곳이에요.
| 항목 | 의미 |
|---|---|
| 이름 | 상품의 표시 이름 |
| 가격 | 내 서버의 화폐로 표시돼요 |
| 설명 | 선택 사항 |
| 재고 | -1은 무제한이에요 |
| 이모지 | 선택 사항 |
| 역할 지급 | 선택 사항: 구매자가 이 역할을 받아요 |
구매 내역에서 최근 구매 50건을 볼 수 있어요.
여기에 메시지 빌더가 없는 이유
블랙잭, 룰렛, 동전 던지기의 모든 메시지는 매 턴마다 바뀌는 게임 상태예요. 고정된 템플릿은 이런 데 맞지 않아요. 예외는 숫자 세기 메시지 세 가지로, 개별 안내이기 때문이에요.
필요한 권한
메시지 보내기, 링크 첨부, 메시지 관리하기(숫자 세기), 반응 추가하기(숫자 세기), 멤버 타임아웃하기(숫자 세기 타임아웃), 역할 관리하기(상점 역할).