Message Builder
Editor yang kamu pakai untuk merancang sendiri hampir setiap pesan bot.
Hampir setiap pesan yang dikirim AlphaCloud di servermu bisa kamu rancang sendiri: pesan sambutan, panel tiket, DM sanksi, giveaway, polling dan masih banyak lagi. Editornya sama di mana-mana, jadi kamu cukup mempelajarinya sekali.
Sakelar
Setiap pesan yang bisa dirancang memiliki sakelar Gunakan pesan kustom di bagian atas.
| Kondisi | Yang terjadi |
|---|---|
| Nonaktif | Pesan bawaan modul yang dipakai. Modul menampilkan kolomnya sendiri seperti judul dan warna |
| Aktif | Desainmu menggantikan pesan bawaan |
Lewat Reset ke bawaan kamu bisa kembali kapan saja.
Dua format
Embed Discord klasik dengan struktur tetap:
| Blok | Arti |
|---|---|
| Teks pesan | Teks biasa di atas embed, misalnya sebuah ping |
| Judul | Dengan tautan opsional |
| Deskripsi | Teks utama |
| Warna | Garis di sebelah kiri. Boleh kosong, berarti tanpa warna |
| Thumbnail | Kecil, kanan atas |
| Gambar | Besar, di bawah |
| Penulis | Nama, ikon dan tautan, paling atas |
| Footer | Teks dan ikon, paling bawah |
| Kolom | Blok kecil berlabel di bawah deskripsi, bisa juga berdampingan |
| Waktu | |
| Tombol tautan | Di bawahnya |
Tata letak bebas. Kamu menyusun pesan dari blok dan menentukan sendiri urutannya:
- Blok teks
- Bagian dengan thumbnail
- Galeri
- Garis pemisah
- Tombol
Ini lebih fleksibel daripada embed, tetapi tidak punya kolom dan area penulis.
Variabel
Penanda tempat di dalam kurung kurawal yang diganti bot dengan nilai sebenarnya saat mengirim.
Willkommen {user} auf {guild}! Du bist Mitglied Nummer {memberCount}.
menjadi
Willkommen @Max auf Mein Server! Du bist Mitglied Nummer 1.234.
Chip variabel di editor menyisipkan variabel di posisi terakhir kursormu. Chip ini diurutkan dalam tiga kelompok:
| Kelompok | Berisi |
|---|---|
| Orang tersebut | {user}, {username}, {user.id}, {user.avatar}, {user.createdAt} |
| Servermu | {guild}, {guild.id}, {guild.icon}, {memberCount} |
| Pesan ini | Yang hanya bisa dilakukan oleh pesan ini, misalnya {prize} atau {closedBy} |
Menyebut saluran
Ketik # di teks dan pilihan salurannya akan terbuka. Rujukan yang disisipkan tampil di Discord sebagai sebutan saluran yang bisa diklik, dan di pratinjau kamu melihat nama saluran yang sebenarnya.
Blok wajib
Beberapa pesan berisi blok yang bisa kamu pindahkan, tetapi tidak bisa dihapus. Blok ini ditandai terkunci di editor dan menunjukkan contoh isinya.
Ada dua jenis:
| Jenis | Contoh |
|---|---|
| Tombol dan menu | Menu kategori di panel tiket, tombol verifikasi, tombol ikut di giveaway, tombol penilaian |
| Konten yang dihitung | Hasil polling, daftar tim, papan peringkat Catatan dukungan, alasan dan durasi di DM sanksi |
Footer
| Kondisi | Yang dikirim bot |
|---|---|
| Footer kosong, tanpa Premium | "Powered by AlphaCloud" |
| Footer kosong, dengan Premium atau Partner | Footer milikmu dari Branding |
| Footer terisi, dengan Premium atau Partner | Teksmu di sini |
| Footer terisi, tanpa Premium | Footer standar. Teksmu tetap tersimpan dan berlaku begitu kamu membuka Premium |
Pratinjau langsung
Di sebelah kanan kamu melihat bagaimana pesan akan tampil di Discord, dengan nilai contoh untuk semua variabel.
Beberapa pesan dalam satu modul
Jika sebuah modul punya beberapa pesan yang bisa dirancang, Desain pesan membuka editor bersama: di kiri daftar semua pesan beserta statusnya, di kanan sakelar dan editornya.
Ini berlaku untuk Tiket dengan 22 pesan, Moderasi dengan 5 DM sanksi, Kewajiban rekam, Giveaway, Saran dan AutoMod.
Yang berguna di sana:
- Muat bawaan memasukkan contoh template ke pesan yang kosong
- Reset semua mengembalikan setiap pesan modul ke bawaan
- Mulai dari sembilan pesan, ada kolom pencarian
- Editor mengingat perubahan yang belum disimpan. Jika kamu memuat ulang halaman, editor menawarkannya lagi
Marketplace
Di tab Marketplace kamu menemukan desain yang dibagikan server lain.
Pesan yang tidak bisa dirancang
Empat jenis, dengan sengaja:
- Embed log. Log adalah bukti. Formatnya tetap, agar entri hari ini terlihat sama persis dengan entri setahun lalu.
- Pesan yang memang sudah bebas. Pesan sticky dan Auto Responder memang mengirim embed yang tersimpan atau teks mentah. Editor kedua di sampingnya hanya akan membingungkan.
- Kondisi permainan. Setiap pesan Minigame berubah di setiap langkah.
- Balasan pribadi atas sebuah klik, yang hanya dilihat oleh orang yang mengklik.