AlphaCloud v1.8.0 : presque chaque message du bot t'appartient désormais
Le Message Builder transforme les textes figés du bot en messages que tu conçois toi-même. Aussi nouveau : une marketplace pour les designs et une récompense quotidienne à échanger contre Premium.

La v1.8.0 est sortie le 6 septembre, c'est la plus grosse mise à jour à ce jour. Plutôt qu'une liste de coches, voici la partie qui change vraiment quelque chose, et pourquoi nous l'avons construite ainsi.
Le problème : les bons bots se ressemblent tous
Un bot envoie beaucoup de messages. Bienvenues, panneaux de tickets, annonces de giveaways, le MP après un avertissement. Jusqu'ici, ces textes étaient codés en dur. Tu pouvais souvent changer un titre et une couleur, le reste était notre brouillon.
Cela mène à un résultat que personne ne voulait : un serveur de roleplay, un serveur d'études et une communauté gaming accueillent tous leurs membres avec le même message, juste dans une autre couleur. Le bot ressemble partout au bot, pas au serveur.
Le Message Builder
Avec la v1.8.0, tu peux concevoir presque chaque message que le bot envoie en ton nom. Dans le panel, avec un aperçu qui montre exactement à quoi il ressemble dans Discord.
Cela ne couvre pas seulement les endroits évidents. Arrivée, départ et boost, les panneaux de tickets et les 19 messages qui accompagnent la vie d'un ticket, la vérification, les giveaways, les sondages, les rappels, les anniversaires et les MP derrière /ban, /kick, /warn, /mute et /unmute.
Trois décisions comptent pour nous ici :
Des variables plutôt qu'un texte de remplissage. Tu écris {user}, {guild} ou {memberCount} au milieu d'une phrase, via une autocomplétion qui fonctionne comme une mention. À l'envoi, la vraie valeur apparaît. Chaque variable est expliquée là où tu la choisis, avec un exemple : {user} dans un message de bienvenue ne désigne pas la même chose que {user} dans un avis de fermeture de ticket.
Les blocs obligatoires se déplacent, ils ne se suppriment pas. Le menu de catégories d'un panneau de tickets, les boutons de vérification, la raison dans un MP de sanction : ils apparaissent comme une carte verrouillée que tu peux faire glisser ailleurs. La raison est d'une précision gênante. Un MP de bannissement redessiné sans la raison ne vaut rien pour le membre qui le reçoit, et un panneau de tickets sans son menu de catégories a l'air de fonctionner et ne fait rien.
Les réglages standard ne disparaissent pas. Quand tu passes un message en design personnalisé, les réglages normaux du module restent visibles, simplement grisés. On voit ainsi clairement ce que ton design a remplacé. Les réglages qui s'appliquent en plus au lieu d'être remplacés, comme le ping d'arrivée ou la carte de bienvenue, restent utilisables.
La description complète se trouve dans la documentation du Message Builder.
Une marketplace pour les designs
Si tu ne veux pas partir de rien, la même fenêtre contient une marketplace : d'autres serveurs publient leurs designs et tu les charges dans le tien en un clic. Les packs entiers fonctionnent aussi, donc un ensemble complet de tickets au lieu de 22 importations séparées.
Tout ce qui vient de ton serveur est retiré avant le partage : mentions de salons, de rôles et d'utilisateurs, emojis personnalisés et liens vers des messages. Sinon, un design partagé enverrait des inconnus sur ton serveur et s'afficherait comme du texte cassé pour tous les autres. Plus de détails dans la Marketplace d'embeds.
Pièces de connexion
La deuxième grande partie n'a rien à voir avec les messages. Quiconque ouvre le panel peut collecter des pièces une fois par jour et les échanger contre du temps Premium pour l'un de ses serveurs.
Quelques règles qui sont voulues :
- Les pièces sont collectées, jamais créditées au passage. Il y a un bouton, et une courte attente avant lui.
- Chaque jour consécutif rapporte un peu plus, chaque septième jour donne un bonus.
- La boutique s'ouvre une fois que tu as collecté sur deux jours différents. Une semaine complète de Premium coûte environ trois semaines de visites quotidiennes.
- Un serveur peut recevoir au maximum 7 jours de Premium par période de 30 jours grâce aux pièces, peu importe combien de comptes échangent pour lui, et un compte Discord doit avoir au moins 30 jours.
Cette dernière règle est la plus importante. La limite porte sur le serveur, pas sur le compte, parce que le temps Premium atterrit sur un serveur. Ainsi, dix comptes jetables échangent exactement autant qu'un seul, et le farming ne rapporte plus rien.
Le classement est facultatif et désactivé par défaut. Il classe le total des pièces gagnées plutôt que ton solde actuel, si bien qu'échanger du Premium ne te fait jamais perdre de place.
Les deux façons d'obtenir Premium gratuitement sont décrites dans Premium gratuit.
Le reste en bref
- Les To-Do peuvent se supprimer d'eux-mêmes une fois cochés, immédiatement ou après un délai
- Les messages de boost détectent chaque boost, pas seulement le premier d'un membre
/helpet/infoont des sections plus claires et une rangée de liens rapides- La vérification peut masquer le compteur désactivé à côté du bouton de vérification
- Le consentement aux cookies et les statistiques soumises à consentement fonctionnent désormais dans chaque application, pas seulement sur le site
La liste complète se trouve dans le changelog sur notre serveur Discord.
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