AlphaCloud v1.8.1: 팀에서 실제로 활동하는 사람은 누구일까요
음성 지원 활동은 음성 채널에서의 실제 도움을 세고, 일일 출석 체크는 매일 확인해요. 여기에 새 서버를 위한 환영 선물과, 없어지고 나서야 알아차리는 수정 사항들도 담았어요.

v1.8.1은 팀을 운영하는 모든 분을 위한 업데이트예요. 세 가지 큰 추가 사항 중 두 개는 아이디어 게시판의 제안에서 바로 나왔고, 둘 다 같은 질문에 답해요: 우리 팀에서 실제로 활동하는 사람은 누구일까요?
음성 지원 활동
많은 서버가 음성 채널에서 지원을 해요. 지금까지는 이에 대한 숫자가 없었고, 감만 있었죠. 새 모듈은 누가 얼마나 도왔는지 세어요.
대화란 팀원과 팀 역할이 없는 멤버가 여러분의 지원 채널 중 하나에 함께 있는 것을 말해요. 유효한 대화마다 1포인트, 그리고 활동한 10분마다 1포인트가 더해져요. 최근 7일의 포인트는 상태로 바뀌어요: 비활동, 보통, 활동, 가장 활동적.
/voiceactivity stats로 모든 팀원은 자기 포인트를 볼 수 있고, 팀 리더는 /voiceactivity list로 팀 전체를 볼 수 있어요. 팀 역할이 있는 사람은 0포인트라도 모두 이 목록에 올라요. 팀 리더가 보고 싶어 하는 사람이 바로 그런 사람들이니까요.
도움이 아닌 것은 보상하지 않고 세기
적은 노력으로 부풀릴 수 있는 포인트 목록은 쓸모가 없어요. 그래서 규칙이 엄격해요:
- 활동한 시간만 세요. 팀원이 마이크를 끄거나 스피커를 끈 동안에는 시간이 흐르지 않아요. 멤버가 스피커를 껐을 때도 마찬가지예요
- 짧은 인사는 세지 않아요. 대화는 활동 시간이 최소 2분이어야 하고, 그중 적어도 절반은 활동 상태여야 해요
- 반복으로 파밍할 수 없어요. 같은 두 사람은 30분에 최대 한 번만 세고, 하루 상한도 있어요
- 실제 멤버만. 봇끼리나 팀원끼리의 대화는 절대 세지 않고, AFK 채널도 마찬가지예요
봇이 하지 않는 일이 있어요: 듣는 거예요. 봇은 누군가 실제로 말하는지 알 수 없고, 누가 마이크나 스피커를 껐는지만 봐요. 대화 내용은 절대 기록하지 않고, 저장된 대화는 90일 뒤에 삭제돼요.
Premium에서는 매주 월요일에 1위에게 원하는 역할을 자동으로 지급하고, 비활동 멤버에게는 다른 역할을 줄 수 있어요. 지난주 대비 변화가 담긴 주간 보고서가 채널에 올라오고, 패널의 차트는 사람별로 최근 8주를 보여 줘요.
모든 설정은 음성 지원 활동 문서에 있어요.
일일 출석 체크
두 번째 제안은 더 간단했어요: 모든 팀원이 매일 누르는 버튼이 달린 메시지예요. 너무 많은 날을 연속으로 놓치면 팀 역할을 자동으로 잃어요.
이 기능은 이제 활동 확인의 일부예요. 채널, 시간, 연속으로 며칠까지 놓쳐도 되는지, 그리고 그다음에 무슨 일이 일어날지를 정해요: 팀 역할을 제거하거나 경고를 줘요. 하루 전에는 DM으로 알림이 와요.
자동으로 따라오는 결과는 공정해야 해요. 그렇지 않으면 엉뚱한 사람이 피해를 봐요. 네 가지 규칙이 그걸 지켜 줘요:
- 그날 메시지가 실제로 게시된 경우에만 하루로 세요. 봇이 잠깐 오프라인이었다면 그날은 누구에게도 세지 않아요
- 새 팀원은 0부터 시작해요
- 부재 중인 멤버는 세지 않고, 돌아오면 카운트가 처음부터 다시 시작돼요
- 경고 후에는 카운트가 처음부터 다시 시작되므로, 한 번 놓친 구간은 한 번만 처벌돼요
메시지는 다른 메시지처럼 메시지 빌더에서 디자인해요. Premium에서는 요일을 직접 고를 수 있고(예: 월요일부터 금요일까지만), 사람별 출석 체크 비율도 볼 수 있어요. 자세한 내용은 활동 확인에 있어요.
전 팀원을 위한 역할
작지만 자주 요청받은 기능이에요: 이제 팀 업데이트에서 /teamkick이 팀 역할을 제거한 뒤 자동으로 지급할 역할을 정할 수 있어요. /teamjoin으로 누군가를 다시 데려오면 봇이 그 역할을 다시 가져가요. 자세한 내용은 팀 업데이트에 있어요.
이 밖의 새 기능
- 환영 선물: 모든 서버는 AlphaCloud를 처음 추가할 때 한 번, 3일 동안 Premium을 받아요
- 선불 Premium: 우리 팀이 서버 하나와 정해진 개월 수에 대한 개인 결제 링크를 보내 드릴 수 있어요. 한 번 결제하면 끝이고, 구독도 없고 해지할 것도 없어요
- 연동: 게임 연동이 연동으로 바뀌었고, VPC(ucp.li) 연동을 완전히 지원해요
- 프로모션 신청: 우리를 통해 홍보하고 싶다면, 이제 티켓 안에서 바로 안내형 양식을 작성해요
- 티켓: 티켓을 삭제할 수 있는 역할을 정할 수 있고, 닫힌 티켓의 보관 기간을 1일에서 365일 사이로 설정할 수 있어요
- 부재 기능은 누군가 자리를 비운 동안 역할을 줄 수 있어요
무언가 사라지고 나서야 알아차리는 버그들
이번 버전에서 가장 중요한 수정은 눈에 보이지 않는 것이었어요. 일부 샤드에서 봇이 재시작될 때까지 환영 메시지가 오지 않았어요. 원인은 재시작 중에 우리 API로 보낸 요청 하나가 끝내 응답을 받지 못해, 새 멤버를 처리하는 과정 전체를 막아 버린 것이었어요. 이제 나가는 모든 요청에는 시간 제한이 있어요.
함께 고친 것: 생성되고 몇 초 만에 사라지던 티켓, 가끔 아무 반응이 없던 인증 버튼, 그리고 Lifetime Premium이 있는 서버에서 아무 효과 없이 소진되던 사용 코드예요.
전체 목록은 Discord 서버의 변경 로그에서 볼 수 있어요.
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