AlphaCloud v1.8.1:チームの中で本当にアクティブなのは誰か
ボイスサポートアクティビティはボイスチャンネルでの実際のサポートを数え、デイリーチェックインは毎日確認します。さらに、新しいサーバーへのウェルカムギフトと、なくなって初めて気づく数々の修正も含まれています。

v1.8.1 は、チームを運営するすべての人のためのアップデートです。3つの大きな追加のうち2つは、私たちのアイデアボードへの提案から直接生まれたもので、どちらも同じ問いに答えます。チームの中で本当にアクティブなのは誰なのか、という問いです。
ボイスサポートアクティビティ
多くのサーバーはボイスでサポートを行っています。これまで、そこには数字がなく、感覚しかありませんでした。新しいモジュールは、誰がどれだけ手助けしたかを数えます。
会話とは、チームメンバーと、チームロールを持たないメンバーが、あなたのサポートチャンネルのいずれかに一緒にいることです。有効な会話1回につき1ポイント、さらにアクティブな10分ごとに1ポイントが加算されます。直近7日間のポイントは、非アクティブ、通常、アクティブ、最もアクティブのいずれかのステータスになります。
/voiceactivity stats で、チームメンバーは誰でも自分のポイントを確認でき、チームリーダーは /voiceactivity list でチーム全体を確認できます。この一覧には、ポイントが0の人も含め、チームロールを持つ全員が載ります。チームリーダーが見たいのは、まさにそういう人たちだからです。
サポートでないものを報わずに数える
簡単に水増しできるポイント表には価値がありません。そのため、ルールは厳格です:
- アクティブな時間だけを数えます。 チームメンバーがミュートまたはスピーカーミュートの間は、時間が進みません。メンバー側がスピーカーミュートの場合も同じです
- 短いあいさつは数えません。 会話には少なくとも2分のアクティブな時間が必要で、そのうち少なくとも半分がアクティブでなければなりません
- 繰り返しによるファーミングはできません。 同じ組み合わせは30分に最大1回しか数えられず、1日の上限もあります
- 本物のメンバーだけ。 Bot 同士やチームメンバー同士の会話は決して数えられず、AFK チャンネルも対象外です
Bot がしないこと:聞くことです。誰かが実際に話しているかどうかは分からず、ミュートやスピーカーミュートの状態が見えるだけです。会話の内容は一切記録されず、保存された会話は90日後に削除されます。
Premium では、毎週月曜日に1位の人へ選んだロールが自動で付与され、非アクティブなメンバーには別のロールを付与することもできます。前週との比較を含む週次レポートがチャンネルに届き、パネルのグラフでは1人ずつ直近8週間の推移を確認できます。
すべての設定はボイスサポートアクティビティのドキュメントにあります。
デイリーチェックイン
2つ目の提案はもっとシンプルでした。チームメンバー全員が毎日押すボタン付きのメッセージです。何日も続けて押し忘れた人は、チームロールが自動で外されます。
これはアクティビティチェックの一部になりました。チャンネル、時刻、連続で何日まで押し忘れてよいか、そしてその後どうするか(チームロールを外すか、警告を与えるか)を選びます。その前日には、リマインダーが DM で届きます。
自動的な処分は公平でなければなりません。そうでないと、間違った人に当たってしまいます。そのために4つのルールがあります:
- その日に実際にメッセージが投稿された場合にだけ、その日がカウントされます。Bot が一時的にオフラインだった日は、誰にとってもカウントされません
- 新しいチームメンバーは0から始まります
- 不在のメンバーはカウントされず、戻ってきたときにカウントがリセットされます
- 警告のあとはカウントがリセットされるので、1回の押し忘れ期間に対する処分は1度だけです
メッセージは、ほかのメッセージと同じようにメッセージビルダーでデザインできます。Premium では曜日を自分で選べ(たとえば月曜から金曜だけ)、1人ずつのチェックイン率も確認できます。詳しくはアクティビティチェックをご覧ください。
元チームメンバー用のロール
小さな変更ですが、よく要望されていたものです。チーム更新で、チームロールを外したあとに /teamkick が自動で付与するロールを設定できるようになりました。/teamjoin でその人を呼び戻すと、Bot がそのロールを再び外します。詳しくはチーム更新をご覧ください。
そのほかの新機能
- ウェルカムギフト: AlphaCloud を初めて追加したとき、すべてのサーバーが一度だけ3日間の Premium を受け取れます
- プリペイド Premium: 私たちのチームが、1つのサーバーと決まった月数のための個人用支払いリンクを送れるようになりました。支払いは1回だけで、サブスクリプションではないので、解約も不要です
- 連携: ゲーム連携は「連携」になり、VPC(ucp.li)との完全な連携が加わりました
- プロモーション申請: 私たちのもとで宣伝したい場合、チケットの中でそのまま案内付きのフォームに記入できるようになりました
- チケット: チケットを削除できるロールと、クローズしたチケットの保存期間(1日から365日まで設定可能)を追加しました
- 不在届では、不在中の人にロールを付与できます
なくなって初めて気づくバグ
このバージョンで最も重要な修正は、目に見えないものでした。一部のシャードで、Bot が再起動するまで歓迎メッセージが届かなくなっていました。原因は、再起動中に私たち自身の API へのリクエストが応答を得られず、新規メンバーの処理全体を止めてしまっていたことです。現在は、すべての外向きリクエストに時間制限があります。
ほかにも、作成から数秒後に消えてしまうチケット、ときどき何も起きない認証ボタン、そして永久 Premium のあるサーバーで何もせずに使用済みになってしまう引き換えコードを修正しました。
完全な一覧は、私たちの Discord サーバーの変更履歴にあります。
その他の記事
AlphaCloud v1.10.5: 応募、報告フォーム、値上げは同意がある場合のみ
新しいポータルからチームに応募でき、ログインなしで違法コンテンツを報告できます。Tickets、Absences、AFK Room、Server Statsに新しいオプションも追加されました。Premiumの値上げには今後、あなたの同意が必要です。
アップデートAlphaCloud v1.10.2:ボイスロール、Alfi に聞く、21言語対応の自前ドキュメント
新しいボイスロールモジュール、パネルでのセットアップを手伝うAIアシスタント、21言語に対応した alphacloud.bot/docs のドキュメント、そして前払いやDiscord内で直接購入できるPremium。さらに修正点の長いリストもあります。
アップデートAlphaCloud v1.8.0:Bot が送るほぼすべてのメッセージを自由にデザイン
メッセージビルダーで、固定だった Bot のテキストを自分でデザインできるようになりました。さらに、デザインのマーケットプレイスと、Premium と交換できるデイリー報酬も登場しました。